награди Архиви - СофтУни БУДИТЕЛ Гимназия за дигитални умения Fri, 26 Apr 2024 16:20:35 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.1 https://buditel.softuni.bg/wp-content/uploads/2020/04/SoftUni-Buditel-favicon-150x150.png награди Архиви - СофтУни БУДИТЕЛ 32 32 Трима осмокласници от „СофтУни БУДИТЕЛ“ триумфираха в състезанието „IT Знайко“ https://buditel.softuni.bg/trima-osmoklasnici-triumfiriha-v-it-znaiko/ Fri, 26 Apr 2024 16:20:34 +0000 https://buditel.softuni.bg/?p=12064 Трима осмокласници от ЧПГДН „СофтУни БУДИТЕЛ“ се класираха на първо място на националния кръг на състезанието по информационни технологии „IT Знайко“, който се проведе в Пампорово от 19 до 21 […]

Материалът Трима осмокласници от „СофтУни БУДИТЕЛ“ триумфираха в състезанието „IT Знайко“ е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

Трима осмокласници от ЧПГДН „СофтУни БУДИТЕЛ“ се класираха на първо място на националния кръг на състезанието по информационни технологии „IT Знайко“, който се проведе в Пампорово от 19 до 21 април 2024 г..

В 15-тото издание на надпреварата Христо Миховски спечели в категория „Уеб“ със сайт, който той разработи на езиците HTML5 и CSS, а Йоан Нинов и Ивайло Кирилов триумфираха в категория „Екип –  Програмисти“ със създадена от тях p5 библиотека на JavaScript (5p.js).

„IT Знайко“ e национално състезание по информационни технологии за ученици от 1. до 9. клас. Провежда се в три кръга: дистанционен, областен и национален. 

В духа на концепцията за учене чрез правене участниците в областния и националния кръг работят (индивидуално или в екип) по проект по предварително зададени теми в категориите „ИТ“, „Програмист“ и „Уеб“. Те имат 120 минути за работа и 10 минути за защита на проекта.

През тази година в националния кръг на „IT Знайко“ участваха близо 200 ученици от 1. до 9. клас от по-големи и по-малки градове на страната.

За подготовката на нашите „IT Знайко“-вци се погрижиха учителите Екатерина Мицева и Лечо Лечев, които интегрираха темите на състезанието в часовете по дисциплините „Визуално програмиране“ и „Дигитално предприемачество“.

Екипът на „СофтУни БУДИТЕЛ“ поздравява осмокласниците Христо Миховски, Йоан Нинов и Ивайло Кирилов за отличното им представяне и благодари на техните учители Екатерина Мицева и Лечо Лечев за подкрепата, която им оказват.

Материалът Трима осмокласници от „СофтУни БУДИТЕЛ“ триумфираха в състезанието „IT Знайко“ е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
СофтУни БУДИТЕЛ с награда „Иновативна идея“ https://buditel.softuni.bg/softuni-svetlina-award-innovative-idea/ Wed, 09 Mar 2022 14:00:45 +0000 https://buditel.softuni.bg/?p=6029 СофтУни БУДИТЕЛ осигурява професионално съвременно образование на младежите, които искат да се впуснат в света на програмирането и дигиталните технологии. Самите ние вярваме, че бъдещето на българското образование се крие […]

Материалът СофтУни БУДИТЕЛ с награда „Иновативна идея“ е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
СофтУни БУДИТЕЛ осигурява професионално съвременно образование на младежите, които искат да се впуснат в света на програмирането и дигиталните технологии. Самите ние вярваме, че бъдещето на българското образование се крие в иновациите, които помагат да повишат интереса на учениците и да улеснят ефикасното усвояване на материала.

Непрекъснато търсим нови начини да модернизираме учебния процес, а конкурсът Дигитално училище на България ни даде възможност да споделим една от най-иновативните ни идеи – Виртуална класна стая.

Виртуалната, добавената и смесената реалност променят драстично технологичния хоризонт. Това може да бъде един мощен мултимедиен инструмент за преподаване. Повече за проекта, спечелила в категория „Иновативна идея“, ще ни разкаже Елена Барутчиева – преподавател в СофтУни БУДИТЕЛ и ръководител на проекта.

Здравей, Елена, представи се на читателите ни!

Здравейте, аз съм Елена Барутчиева, преминала програмата по Софтуерно Инженерство в СофтУни. Работя с деца от повече от 3 години, като започнах с по-малките в СофтУни Кидс и от вече почти две години преподавам на гимназистите в СофтУни БУДИТЕЛ.

Обичам работата си, защото младежите са зареждащи и искащи нови знания. Фактът, че им помагам да станат можещи, за мен е чест. Избрах точно това училище, защото обучаваме младежите холистично и всеки от тях получава индивидуално нужната му подкрепа.

Как си представяш ролята на съвременния български учител?

Съвременният учител трябва да използва нови методи и технологии на преподаване. Учениците вече нямат интерес да пишат на лист с химикал плановете на уроците, новите поколения израстват с технологии навсякъде около тях и точно това е причината по-лесно да усвояват материала, ако и уроците бъдат дигитализирани.

Например, вместо да носят тежки раници, могат да използват дигитални учебници. Използването на Google Classroom пък подпомага писането на домашни, изпращането им и проверяването им. Електронният дневник дава моментална обратна връзка на родителите как децата им се справят в часовете. Всички тези примери показват колко полезни са технологиите, които са интегрирани в учебните процеси.

Разкажи ни повече за конкурса Дигитално училище на България?

Конкурсът на А1 има за цел да разпространи най-добрите и най-иновативни дигитални практики в образованието в България, мотивирайки участието с награди. Когато разбрахме за него и видяхме категорията „Иновативна идея“, веднага решихме да се включим и да представим нашата идея пред повече училища, за да ги запознаем с нея.

Проектът представя изграждането на класна стая за виртуално преподаване и обучение във виртуална среда. Целта му е не просто да поддържа интереса на учениците жив, но и да им помогне да овладяват сложни концепции по-лесно, чрез точното им моделиране и визуализация. Виртуалната среда предлага поле за експерименти, виртуални пътувания и проучвания „на терен“ – всичко от комфорта на класната стая.

Какво вдъхнови проекта на СофтУни БУДИТЕЛ?

С колегите ни следим развитието в образованието в световен мащаб. Отдавна следим как се развива и виртуалната реалност в тази насока. Разбрахме, че в САЩ вече има училище, което изцяло работи с Виртуална реалност, и нивото на усвоен материал там е много по-високо от това в нормалните училища, което доказва всички ползи от използването на виртуална реалност в образованието.

Какви са ползите от обучението във виртуална среда?

Ползите са много, но най-голямата е интересът, който пробужда тя у учениците. Виждайки нагледно системите в тялото по биология, или виртуална постановка на историческо събитие, те запомнят повече неща, слушат по-внимателно и са по-концентрирани.

Как приеха учениците идеята?

Учениците приемат идеята с интерес и вълнение. Харесва им да могат да наблюдават събития, детайлно да разглеждат процеси и химически реакции през очила за виртуална реалност. Така ще са по-близо и ще имат възможността да се докоснат до нещата, които изучават.

Какви технологични способи прилага СофтУни БУДИТЕЛ, за да модернизира обучението?

В ежедневието използваме редица платформи – Google Classroom, Google Sites, Kahoot, SoftUni Judge – автоматична система за тестване на задачи по програмиране. Shared Google Drive, който много подпомага учителите за организиране на процесите. Класните стаи са оборудвани с електронни дъски и проектори.

Как изглежда класната стая на бъдещето?

Според мен класната стая на бъдещето е точно стая пълна с очила за виртуална реалност, в която младежите се наслаждават на обучението си, а учителят има възможност нагледно да покаже всичко, което преподава.

Благодарим на Елена за отделеното време, както и за всички усилия, които полага, за да мотивира и да помага на гимназистите в СофтУни БУДИТЕЛ. Ако си ученик, на когото му предстои важното решение накъде да продължи в гимназията, не се колебай да разгледаш иновативните специалности, от които можеш да бъдеш част.

Материалът СофтУни БУДИТЕЛ с награда „Иновативна идея“ е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Награди 2020/2021 https://buditel.softuni.bg/awards-2020-2021/ Tue, 06 Jul 2021 03:56:44 +0000 https://svetlina.marketup.agency/?p=3885 Постижения и награди на учениците от ЧПГДН „СофтУни БУДИТЕЛ“ за изминалата учебна година През изминалата учебна година, учениците ни доказаха, че могат да преодолеят всички препятствия и да постигнат изключителни […]

Материалът Награди 2020/2021 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

Постижения и награди на учениците от ЧПГДН „СофтУни Светлина“ за изминалата учебна година

През изминалата учебна година, учениците ни доказаха, че могат да преодолеят всички препятствия и да постигнат изключителни постижения, въпреки предизвикателствата, пред които всички бяхме изправени.

Талантливите ни възпитаници завоюваха редица награди от престижни конкурси и получиха признание и оценка за своите знания и умения.

По пътя им към успехите ги подкрепяха техните преподаватели, които с желание и гордост ги насочваха, даваха им напътствия и ги подготвяха за състезанията.

Националния пролетен турнир по Информационни технологии – Велико Търново 2021

Сред най-изявените ни ученици е деветокласникът Иван Калъчев, който учи в специалност Приложно програмиране в ЧПГДН “СофтУни Светлина”.

През учебната година Иван завоюва трето място на Националния пролетен турнир по Информационни технологии, който се организира ежегодно от Великотърновския университет. Постижението му дава възможност оценката на проекта му да бъде зачетена при кандидатстване в специалностите Информатика, Компютърни науки, Софтуерно инженерство, Информационно брокерство и дигитални медии, Педагогика на обучението по математика и информатика и Приложна математика.

Аз Мога Тук и Сега

18 от нашите ученици взеха участие в състезанието „Аз мога 一 тук и сега”, което се проведе в гр. Девин в началото на юни. Сред повече от 250 ученици, нашите възпитаници се отличиха в категориите Game Dev и Графичен дизайн.

Те завоюваха първо, трето и осмо място в категорията Game Dev, a в графичния дизайн – петима от учениците ни влязоха в топ 10.

Национален турнир по информационни технологии „Джон Атанасов“

Деветокласникът Иван Иванов Илиев завоюва пето място в турнира по информационни технологии “Джон Атанасов”.

Национално турнир по информационни технологии ИТ СВЯТ

На 12 – 13 юни 2021г. се проведе Националният турнир по информационни технологии ИТ СВЯТ, организиран от Шуменския университет „Епископ Константин Преславски“.

Нашите ученички Стела Вълкова и Анжелина Йовчева заеха съответно първо и второ място в категория Графичен дизайн.

World Scholar’s Cup

За пета поредна година се проведе националният кръг на престижното академично състезание World Scholar‘s Cup, който протече с много забавление, знание, награди и гордост.

През състезателния уикенд учениците участваха в дебати, творческо писане и викторини в различни сфери на науката и културата, борейки се за медали, купи и алпаки.

Отборът на нашето училище се представи повече от отлично, заемайки второто място сред всички участници в състезанието в категория “Seniors“. Учениците ни завоюваха и 7 купи, от които пет индивидуални (София Велева, Косьо Атанасов, Биляна Драмчева, Иван Лазаров) и две отборни.

Второ място в основното състезание взе отборът на Косьо Атанасов, Лъчезар Филипов и Кристиян Димитров.

Ива Иванчева, която участва за първи път в състезанието, завоюва цели 5 златни медала

Иван Лазаров пък е шампион в категорията за писане на тема по избор.

Европейска Олимпиада по Статистика 2021 г.

За трета поредна година, отборът на ЧПГДН “СофтУни Светлина” се представя достойно на Европейската Олимпиада по Статистика. Тази година представителите на училището бяха Ивайло Иванов, Калоян Савчев, Мая Йорданова, Ива Воденочарска, Виктория Стоянова, Никол Уилиямс, Аделина Иванова, Борис Дилков, Симона Станева, Константинос Папас, Чавдар Джиков, Мирослав Русев, Атанас Вълчев, Мирослав Мирчев, Гергана Иванова, Леа Григоров, Матей Николов, Иван Калчев и Благовест Христов от девети клас, и Стела Вълкова, Лъчезар Филипов, Мартин Иванов, Никола Испорски, Мартин Петров, Виктор Йоцев, Велина Танева, Васил Райчев, Станислав Манов, Борис Йорданов, Михаил Якимов, Александър Милков, Алексей Стоянов и Александър Аврамов от десети клас.

След състезанието, учениците споделиха, че се участват с интерес в него, защото им дава една различна и интересна перспектва към материя, която повечето им съученици възпирмат за суха.

Философия и литература

Освен в професионалните предмети, благодарение на комплексния, холистичен подход, който прилагаме в гимназията, учениците ни постигат изключително добри резултати и в хуманитарните дисциплини.

Десетокласникът Иван Лазаров се класира на девето място в София на Олимпиада по Философия, а деветокласникът Иван Калъчев се отличи и зае престижното трето място на Третия ФИЛОСОФСКО – ИСТОРИЧЕСКИ КОНКУРС „Македония и България – близките далечни“ – СУ „Вела Благоева“.

Освен в училище, учениците ни имат много интереси и таланти. Боряна Йорданова Цанова, която е ученичка в осми клас в ЧПГДН “СофтУни Светлина” тази година издаде първата си самостоятелна книга. Освен на историята, Боряна е автор и на всички илюстрации в книгата “Пътят на Себесей”, която можете да бъде намерена в книжарниците.

Гордеем се с учениците ни и посрещаме с огромно вълнение всяко тяхно постижение.

Желаем им още много успехи, награди и победи по пътя им напред.

Материалът Награди 2020/2021 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Аз Мога Тук и Сега 2021 https://buditel.softuni.bg/az-moga-tuk-sega-2021/ https://buditel.softuni.bg/az-moga-tuk-sega-2021/#comments Mon, 14 Jun 2021 09:45:00 +0000 https://svetlina.marketup.agency/?p=2469  18 ученици от ЧПГДН „СофтУни БУДИТЕЛ“ взеха участие в състезанието Аз Мога Тук и Сега, което се проведе в гр. Девин.  Сред повече от 250 ученици, нашите възпитаници се отличиха в […]

Материалът Аз Мога Тук и Сега 2021 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

 18 ученици от ЧПГДН „СофтУни БУДИТЕЛ“ взеха участие в състезанието Аз Мога Тук и Сега, което се проведе в гр. Девин. 

Сред повече от 250 ученици, нашите възпитаници се отличиха в категориите Game Dev – първо, трето и осмо място и Графичен дизайн, където петима от шестимата ни участници са в топ 10. 

 

Материалът Аз Мога Тук и Сега 2021 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
https://buditel.softuni.bg/az-moga-tuk-sega-2021/feed/ 1