СофтУни БУДИТЕЛ Архиви - СофтУни БУДИТЕЛ Гимназия за дигитални умения Mon, 01 Jun 2026 09:57:23 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.1 https://buditel.softuni.bg/wp-content/uploads/2020/04/SoftUni-Buditel-favicon-150x150.png СофтУни БУДИТЕЛ Архиви - СофтУни БУДИТЕЛ 32 32 БУДИТЕЛ ФЕСТ 2026 https://buditel.softuni.bg/softuni-buditel-events/buditel-fest-2026/ Mon, 01 Jun 2026 09:54:55 +0000 https://buditel.softuni.bg/?page_id=22135 Кога? 13 юни 2026 10:00 – 17:00 часа Къде? База Дружба на СофтУни БУДИТЕЛ, ул. „5006“ N2 За кого? Събитието е подходящо за ученици, родители и учители. КОГА? 13 юни […]

Материалът БУДИТЕЛ ФЕСТ 2026 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

Кога?

13 юни 2026

10:00 – 17:00 часа

Къде?

База Дружба на СофтУни БУДИТЕЛ,
ул. „5006“ N2

За кого?

Събитието е подходящо за

ученици, родители

и учители.

КОГА?

13 юни 2026,
 10:00 – 17:00 часа

КЪДЕ?

База Дружба на СофтУни БУДИТЕЛ,
ул. „5006“ N2

За КОГО?

Събитието е подходящо за ученици, родители и учители

КОГА?

13 юни 2026,
10:00 – 17:00 часа

КЪДЕ?

База Дружба на СофтУни БУДИТЕЛ,
ул. „5006“ N2

ЗА КОГО?

Събитието е подходящо за ученици, родители и учители.

Събитието е отворено за медии. 

БУДИТЕЛ ФЕСТ е фестивал на общността на СофтУни БУДИТЕЛ, в който ученици, учители, родители и гости създават заедно пространство за учене, творчество и споделяне на идеи. В разнообразни работилници, интерактивни станции, изложби и на сцена учениците ще представят свои проекти, знания и умения, а посетителите могат активно да участват в различни преживявания.

Фестивалът отваря училището към по-широката общност, за да покаже как изглежда образованието в БУДИТЕЛ – креативно, практическо и с активното участие на учениците.

Събитието е с вход от 5 евро на гост, като събраната сума ще бъде насочена към фонд в подкрепа на бъдещи издания на БУДИТЕЛ ФЕСТ и други училищни инициативи, които развиват ученето, творчеството и общността ни.

Програма

10:00 - 10:30Регистрация и организация
10:30 - 11:30Работилници I кръг
11:30 - 12:00Свободно време за
разглеждане на щандове и изложби
Театрална постановка
12:00 - 13:00Работилници II кръг
13:00 - 13:30Свободно време за
разглеждане на щандове и изложби
Театър на испански език
13:30 - 14:30Работилници III кръг
14:30 - 15:00Свободно време за разглеждане на щандове и изложби
15:00 - 16:30Културна програма
16:30 - 17:00Закриване

ПАРТНьори

Материалът БУДИТЕЛ ФЕСТ 2026 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Информационна среща в СофтУни БУДИТЕЛ – 2026 https://buditel.softuni.bg/softuni-buditel-events/info-day-june-26/ Fri, 03 Apr 2026 12:19:12 +0000 https://buditel.softuni.bg/?page_id=21871 Информационна среща ОТКРИЙ Училището на бъдещетО Каним всички ученици и родители, които обмислят кандидатстване в СофтУни БУДИТЕЛ, да преживеят лично атмосферата в гимназията. Посети ни на живо, срещни се с […]

Материалът Информационна среща в СофтУни БУДИТЕЛ – 2026 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

Информационна среща

ОТКРИЙ Училището на бъдещетО

Каним всички ученици и родители, които обмислят кандидатстване в СофтУни БУДИТЕЛ, да преживеят лично атмосферата в гимназията.

Посети ни на живо, срещни се с нашите учители и ученици и усети духа на училището, в което технологиите и академичният напредък вървят ръка за ръка.

Кога и къде

📅 Дата: 04.06 (четвъртък)

🕓 Час: 17:00 – 18:40 ч.

📍 Място: гр. София, ж.к. Младост 2, бул. Александър Малинов 78

🚌 Достъп: Метростанция „Акад. Александър Теодоров-Балан“
(4-5 мин. пеша)

🅿 Паркинг: свободни зони пред сградата на училището и на алея Флойд Бляк

Програма

17:00 – 17:40 – Представяне на визията на СофтУни БУДИТЕЛ и образователните пътеки в гимназията

17:40 – 18:10 – Запознайте се нашите дигитални специалности и пъстър училищен живот

18:10 – 18:40 – Възможности за стажове, реализация и прием в гимназията + Въпроси и отговори

Какво ще откриеш по време на събитието?

🌱 Как подготвяме ученици за бъдещето чрез дигитални технологии, солидни умения по английски език и критично мислене

🤝 Среща с нашите учители и гимназисти

💡 Представяне на ученически проекти и клубове

🎓 Информация за приема след 6., 8. и 9. клас и възможност за консултация

РЕГИСТРАЦИЯ

Събитието е чудесна възможност да опознаете нашата учебна среда.

ЧЕСТО ЗАДАВАнИ ВЪПРОСИ

Ученици и родители, които искат да опознаят училището.

Да. Местата са ограничени и е необходима предварителна регистрация.

Около 1 час и 45 минути.

Да. В края на програмата има Q&A сесия с екипа и ученици.

Не, това е последната възможост за 2025/2026 учебна година.

Какво казват посетителите

Гласът на общността: Родители и ученици споделят

Материалът Информационна среща в СофтУни БУДИТЕЛ – 2026 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
От класната стая до света на AI: Кои са професиите на бъдещето? https://buditel.softuni.bg/softuni-buditel-events/from-classroom-to-ai/ Thu, 08 Jan 2026 11:30:29 +0000 https://buditel.softuni.bg/?page_id=20806 Кога? 29 януари 2026 18:30 – 20:30 часа Къде? бул. Александър Малинов 78 – сградата на SoftUni или онлайн За кого? Събитието е подходящо за ученици, родители и учители. КОГА? […]

Материалът От класната стая до света на AI: Кои са професиите на бъдещето? е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

Кога?

29 януари 2026

18:30 – 20:30 часа

Къде?

бул. Александър Малинов 78

– сградата на SoftUni

или онлайн

За кого?

Събитието е подходящо за

ученици, родители

и учители.

КОГА?

29 януари 2026  – 18:30 часа

КЪДЕ?

Бул. Александър Малинов 78 – сградата на SoftUni или онлайн.

За КОГО?

Събитието е подходящо за ученици, родители и учители

КОГА?

29 януари 2026 – 18:30 часа

КЪДЕ?

Бул. Александър Малинов 78 – сградата на SoftUni или онлайн.

ЗА КОГО?

Събитието е подходящо за ученици, родители и учители.

“От класната стая до света на AI: Кои са професиите на бъдещето”, е събитие от поредицата „Образование на бъдещето“, което среща ученици, родители, учители и бизнес представители, за да даде отговор на един от най-важните въпроси днес – как изкуственият интелект променя професиите и как да се подготвим за това бъдеще.

По време на събитието ще говорим за влиянието на AI върху пазара на труда, новите професионални роли, ключовите умения на бъдещето и връзката между образованието и реалния бизнес свят. Ще обсъдим как хората и технологиите могат да работят заедно, какви възможности се откриват пред младите хора и каква е ролята на родителите и учителите в този преход.

Събитието цели да даде ясна ориентация, практична перспектива и увереност за вземане на информирани решения в ерата на изкуствения интелект.

Какво ще разгледаме?

  • Как изкуственият интелект променя професиите и какво означава това за моя бъдещ избор на кариера?

  • Кои професии ще се появят благодарение на AI и кои ще се трансформират, вместо да изчезнат?

  • Какви умения ще ми помогнат да бъда търсен и успешен в свят, в който AI е навсякъде?

  • Нужно ли е да ставам програмист, за да работя с AI, или има място за хора с различни интереси и таланти?

  • Как мога още сега като ученик да се подготвя за професиите на бъдещето?

  • Как AI ще промени пазара на труда и кариерните възможности на децата ни в следващите 10-20 години?

  • Каква е ролята на човешките умения – креативност, критично мислене, емоционална интелигентност – в бъдещите професии?

  • Какви знания и умения очакват работодателите от младите хора, навлизащи на пазара на труда в AI ерата?

ЛЕКТОРИ:

dimitur-dimitrov-6971dd9218064

Димитър Димитров

Предприемач, създател и Изпълнителен Директор на Shelly group.  Ръководител на отдел Иновации. Българската Shelly group официално надхвърли 1 милиард долара пазарна оценка – историческо постижение за производителя на смарт устройства и решения за управление на сгради.Това е втората българска компания “еднорог” в IT-бизнеса.

 
gergana-rakovsk-6971dd917f289

Гергана Раковскa

Има над 20 години опит в образованието и кариерното ориентиране и работи активно по национални и европейски инициативи, насочени към развитие на STEAM умения, дигитална и AI грамотност, зелени и бъдещи професии. Като председател на Фондация на бизнеса за образованието, тя подкрепя учители, ученици и родители в прехода от класната стая към реалния свят на професиите и технологиите на бъдещето, водена от убеждението, че да помага на хората да откриват своя път и да реализират потенциала си, за нея е повече от професия.

 
evelina-6971dd91e3b2d

Доц. д-р Евелина Христова

Занимава се с изследвания и преподаване в сферата на обществените комуникации от 2007 г. и с образователни политики от 2010 г.  Съавтор е на книгата “ПР и Изкуствен интелект” и съосновател на e-xplore.education.

denimir-6971dd92caec1

Денимир Димитров
(Модератор)

Предприемач и експерт по кръгова икономика. Основател и CEO на Zero Wave, която превръща отпадъци от хранително-вкусовата индустрия в суровини с добавена стойност. Има богат опит по ESG, управление на отпадъци и устойчиви вериги на доставки в България и Европа, лектор е на над 200 събития. Учител по бизнес и предприемачество в гимназия „СофтУни БУДИТЕЛ“, където обучава ученици върху реални проекти; community builder в AgriVentures.

yoan-6971dd914fe83

Йоан Бондаков
(Модератор)

Журналист във в. „Капитал“ към отдел „Технологии“ със специализация в изкуствен интелект и стартъпи. Част от екипа на Knext: младежката програма на „Капитал“ и „Дневник“ – журналистика от и за поколението Z.

ПРОГРАМА:

18:10 – 18:30 ч. – Регистрация;

18:30 – 18:35 ч. – Приветствие към гостите от модераторите на събитието;

18:35 – 18:50 ч. – Кратко представяне на участниците в дискусията;

18:50 – 20:00 ч. – Дискусия;

20:00 – 20:30 ч. – Въпроси от публиката.

Регистрация

Регистрацията за събитието е безплатна и задължителна.

След като попълните формата за регистрация, ще получите потвърждение по имейл.

Материалът От класната стая до света на AI: Кои са професиите на бъдещето? е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Дни на отворените врати в СофтУни БУДИТЕЛ – 2025/2026 https://buditel.softuni.bg/softuni-buditel-events/open-doors-softuni-buditel-2025-2026/ Sun, 21 Dec 2025 11:56:00 +0000 https://buditel.softuni.bg/?page_id=20351 Дни на отворените врати ОТКРИЙ Училището на бъдещетО Каним всички ученици и родители, които обмислят кандидатстване след 7. клас, да преживеят лично атмосферата на гимназия СофтУни БУДИТЕЛ. Посети ни на […]

Материалът Дни на отворените врати в СофтУни БУДИТЕЛ – 2025/2026 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

Дни на отворените врати

ОТКРИЙ Училището на бъдещетО

Каним всички ученици и родители, които обмислят кандидатстване след 7. клас, да преживеят лично атмосферата на гимназия СофтУни БУДИТЕЛ.

Посети ни на живо, срещни се с нашите учители и ученици и усети духа на училището, в което технологиите и академичният напредък вървят ръка за ръка.

Кога и къде

📅 Очаквайте следващата дата скоро (събота)

🕓 Час: 10:30 – 12:15 ч.

📍 Място: гр. София, ж.к. Младост 2, бул. Александър Малинов 78

🚌 Достъп: Метростанция „Акад. Александър Теодоров-Балан“
(4-5 мин. пеша)

🅿 Паркинг: свободни зони пред сградата на училището и на алея Флойд Бляк

Програма

10:30 – 11:00 – Представяне на визията на СофтУни БУДИТЕЛ и образователните пътеки в гимназията

11:00 – 11:35 – Тематични преживявания с учители и ученици: дигитални специалности, пъстър училищен живот

11:35 – 12:05 – Възможности за стажове, реализация и прием в гимназията

12:05 – 12:15Въпроси и отговори

Какво ще откриеш по време на събитието?

🌱 Как подготвяме ученици за бъдещето чрез дигитални технологии, солидни умения по английски език и критично мислене

🤝 Среща с нашите учители и гимназисти

🧩 Демонстрации в областите Софтуерни технологии и AI, Бизнес и дигитален маркетинг, Дизайн и видео

💡 Представяне на ученически проекти и клубове

🎓 Информация за приема след 7. клас и възможност за консултация

РЕГИСТРАЦИЯ

Събитията „Ден на отворените врати“  приключиха за тази учебна година.

Ако имате интерес за прием в Гимназията:

ЧЕСТО ЗАДАВАнИ ВЪПРОСИ

Ученици от 6. и 7. клас, родители и семейства, които искат да опознаят училището.

Да. Местата са ограничени и е необходима предварителна регистрация.

Около 1 час и 45 минути.

Да. В края на програмата има Q&A сесия с екипа и ученици.

Да. Планирали сме две събития през първи срок и две събития – през втори срок.

Какво казват посетителите

Гласът на общността: Родители и ученици споделят

Материалът Дни на отворените врати в СофтУни БУДИТЕЛ – 2025/2026 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Моделирани от алгоритъма: екранна зависимост, кибертормоз и ментално здраве при тийнейджърите https://buditel.softuni.bg/softuni-buditel-events/modelirani-ot-algorituma/ Thu, 20 Nov 2025 19:48:41 +0000 https://buditel.softuni.bg/?page_id=20565 Кога? 04 декември 2025 18:30 – 20:30 часа Къде? бул. Александър Малинов 78 – сградата на SoftUni или онлайн За кого? Събитието е подходящо за ученици, родители и учители. КОГА? […]

Материалът Моделирани от алгоритъма: екранна зависимост, кибертормоз и ментално здраве при тийнейджърите е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

Кога?

04 декември 2025

18:30 – 20:30 часа

Къде?

бул. Александър Малинов 78

– сградата на SoftUni

или онлайн

За кого?

Събитието е подходящо за

ученици, родители

и учители.

КОГА?

04 декември 2025  – 18:30 часа

КЪДЕ?

Бул. Александър Малинов 78 – сградата на SoftUni или онлайн.

За КОГО?

Събитието е подходящо за ученици, родители и учители

КОГА?

04 декември 2025 – 18:30 часа

КЪДЕ?

Бул. Александър Малинов 78 – сградата на SoftUni или онлайн.

ЗА КОГО?

Събитието е подходящо за ученици, родители и учители.

Какво правят алгоритмите с вниманието и психиката ни - и как можем да си върнем контрола?

В свят, доминиран от социални мрежи, нотификации, алгоритмично съдържание и постоянен онлайн натиск, тийнейджърите се оказват в среда, която променя начина им на мислене, вниманието, навиците и дори усещането им за себе си.

Това събитие е посветено на най-големите дигитални рискове за младите хора днес – екранна зависимост, алгоритмично моделиране на поведението, онлайн натиск, кибертормоз и психично благополучие – и предлага конкретни инструменти за устойчивост.

Срещаме се на живо в СофтУни БУДИТЕЛ, за да говорим открито, честно и професионално за света, в който растат нашите деца.

Какво ще разгледаме?

1. Как алгоритмите моделират поведението ни

  • Защо социалните мрежи знаят какво да ни показват
  • Как се променят вниманието, паметта и мотивацията на тийнейджърите
  • Механизми на пристрастяване: допамин, скрол-лупове и нотификации

2. Екранна зависимост и дигитално прегаряне

  • Какво представлява „screen addiction“ днес
  • Ранни признаци при деца и тийнейджъри
  • Практични начини за възстановяване на фокуса и самоконтрола

3. Кибертормоз и онлайн натиск

  • Разпознаване на агресивно и манипулативно поведение онлайн
  • Как да реагираме – като ученици, родители, учители
  • Инструменти за защита и докладване

4. Ментално здраве в дигиталната ера

  • Емоционално изтощение, социално сравнение, тревожност
  • Как дигиталното ежедневие влияе на самооценката
  • Практики за психическа устойчивост

5. Как да изградим здравословни дигитални навици

  • Техники за управление на времето онлайн
  • „Дигитални хигиени“ за тийнейджъри
  • Семейни правила, които работят

ЛЕКТОРИ:

snejina-marinova-691f6f97a4da6

Снежина Маринова

Снежина Маринова е съосновател и управител на hOUR SPACE, първото в България споделено работно пространство за психолози и психотерапевти, което има за цел да популяризира и нормализира грижата за психичното здраве. През 2018 г. Снежина е включена в класацията „30 под 30“ на Forbes Bulgaria в категория „Бизнес“ за работата си в hOUR SPACE. Висшето си образование завършва в Шотландия – бакалавър със специалност “Социология” в University of Edinburgh и магистратура “Издателство” в Edinburgh Napier University.

Снежина е практикуващ гещалт психотерапевт, сертифициран от Българския институт по гещалт терапия (БИГТ) и член на Българската Асоциация по Гещалт терапия (БАГТ). От 2016г. развива своята частна практика като част от обществото психотерапевти в hOUR SPACE.

 
yoan-zapryanov-691f6f978d041

Йоан Запрянов

Йоан Запрянов работи като журналист от 2015 година, малко преди да завърши гимназия. Започва да пише за списание „Forbes“, а от 2016 година е журналист на „Капитал“. Носител е на голямата награда за разследваща журналистика на „Антикорпуционен фонд“ и награда за пишещ журналист „Валя Крушкина“за 2024 г. Той е бакалавър по журналистика на Софийския университет и магистър по управление на бизнес и технологии в европейкия филиал на Шефилдския университет, към момента е докторант по специалност „Психология на социалните мрежи“ в Софийския университет.

mary-ivanova-691f6f96f188b

Мери Иванова

Мери Иванова е журналист „Стартъпи“ в „Капитал“, автор и водещ на подкаст поредицата „От нула до еднорог“, посветена на въпросите как се прави успешен стартъп от идея до продукт. Гости в подкаста са предприемачи, фонд мениджъри и експерти от екосистемата по значими за всеки бизнес теми – как се набира финансиране, как се контролира растежът, как се продава компания и как се става еднорог. Тя е и ководещ в „Академичен подкаст“ – поредица от срещи с предприемачи и личности от различни сфери. Завършва бакалавърска програма „Политика и социология“ в UCL и започва журналистическата си кариера като стажант в „Капитал“, където продължава да работи и днес. 

olga-trayanova-691f6f970bcc1

Олга Нинова-Траянова
(Модератор)

Олга Нинова-Траянова е директор „Образование“ в СофтУни БУДИТЕЛ. Тя е образователен експерт по висококачествено професионално развитие на педагози и училищни екипи. Завършва висшето си образование с две магистърски степени в Испания. Започва пътя си в образованието като нов учител с програмата на Фондация “Заедно в час” през 2011 г. Преподава по испански език, английски език и история на изкуството. Впоследствие става председател и ръководител на образователни програми в Института за прогресивно образование. Въвежда и разпространява редица иновативни модели и методики за развиване на умения. 

ПРОГРАМА:

18:10 – 18:30 ч. – Регистрация;

18:30 – 18:35 ч. – Приветствие към гостите от модераторите на събитието;

18:35 – 18:50 ч. – Кратко представяне на участниците в дискусията;

18:50 – 20:00 ч. – Дискусия;

20:00 – 20:30 ч. – Въпроси от публиката.

Регистрация

Регистрацията за събитието е безплатна и задължителна.

След като попълните формата за регистрация, ще получите потвърждение по имейл.

Материалът Моделирани от алгоритъма: екранна зависимост, кибертормоз и ментално здраве при тийнейджърите е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
СофтУниада ТИЙНС 2026 https://buditel.softuni.bg/softuniada-teens-2026/ Thu, 20 Nov 2025 10:11:50 +0000 https://buditel.softuni.bg/?page_id=20599 начало регламент награди жури програма партньори контакти РЕГИСТРАЦИЯ РЕГИСТРАЦИЯ СофтУниада ТИЙНС 2026 СофтУниада ТИЙНС 2026 отваря врати към света на дигиталното творчество и иновации за ученици в две възрастови групи […]

Материалът СофтУниада ТИЙНС 2026 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

СофтУниада ТИЙНС 2026

СофтУниада ТИЙНС 2026 отваря врати към света на дигиталното творчество и иновации за ученици в две възрастови групи (3.-4. клас и 5.-7. клас), предлагайки им уникалната възможност да се изявят в сферата на програмирането, дизайна и рисуването, предприемачеството или английския език и да създадат свой собствен проект!

ОСТАВАТ

Дни
Часа
Минути
Секунди

ДО КРАЙНИЯ СРОК ЗА РЕГИСТРАЦИЯ

🚀 Време е да провокираш своя технологичен талант и да го превърнеш в реални умения, които ще те отведат на върха в света на дигиталните науки.

📆 Състезанието ще се проведе на 14 и 15 март 2026 година, в База Младост на СофтУни БУДИТЕЛ, на адрес гр. София, бул. Александър Малинов № 78. СофтУниада ТИЙНС 2026 е твоята възможност да покажеш креативност и иновативност, като създадеш уникален проект в една от петте категории:
  • рисуване (3.-4. клас)
  • програмиране и Scratch (5.-7. клас)
  • предприемачество (5.-7. клас
  • дизайн (5.-7. клас
  • английски език (5.-7. клас)
Не пропускай да се регистрираш до 03 март 2026 г. включително!

РЕГЛАМЕНТ И УЧАСТИЕ

Участие

СофтУниада ТИЙНС 2026 е отворена за всички ученици от 5. до 7. клас, желаещи да демонстрират своите умения в света на дигиталните науки. Участието в състезанието предоставя уникална възможност за изява в четирите основни категории: Програмиране и Scratch, Дизайн, Предприемачество и Английски език.

Регистрация

За да се включите в състезанието, е необходимо да попълните онлайн формуляра за участие на официалната страница на СофтУниада ТИЙНС. Важно е да предоставите точни и пълни данни, за да можем да се свържем с вас за допълнителна информация и уведомления относно състезанието. 

Крайният срок за регистрация и предаване на проекти е 03 март 2026 година.

Категории и правила

Всеки проект допуснат до финала ще бъде представен и защитен в дните на състезанието на 14 март 2026 г. (събота).  Кандидатите  ще презентират проекта си пред жури и ще отговарят на въпроси на журито. На 15 март 2026 (неделя) ще се обявят и наградят победителите.

Категориите за участие са четири за възрастова група 5-7 клас и една за 3-4 клас:

Възрастова група: 5. - 7. клас:

1. Проект на Scratch: Уеб игра или образователен проект, който се изготвя предварително по тема по избор. Проектът се споделя чрез прилагане на линк към споделен SB3 файл или чрез линк към споделен в Scratch проект. Линкът на предварително споделения с опцията Share/Сподели Scratch online проект се попълва във формуляра за кандидатстване. След подаване на формуляра, проектът повече не трябва да се отваря в режим на редактиране, тъй като журито ще следи подадените проекти да не се редактират след финалната дата за предаване.

Желателно е проектите да са:

  • добре аргументирани;
  • да могат да се изиграят/преминат от журито за 2-3 минути на ниво;
  • да са с не повече от 3 нива;
  • всички ползвани източници на графика, текст, анимация, музика и видео трябва да са цитирани.

Индивидуалното участие е задължително! До финала се допускат най-добрите проекти, селектирани от журито.

Проектите се изпращат до 23 февруари 2025 г. включително през формата за регистрация. На участниците с одобрени проекти ще им бъде изпратен имейл не по-късно от 01 март 2025 г.

2. Проект, разработен на JavaScript или Python – уеб игра, интерактивна програма или образователен проект, създаден по предварително избрана от учениците тема.

Проектът може да бъде изпълнен в платформите:

Регламент:

  • Формат на проекта: Проектът се разработва на JavaScript или Python под формата на уеб игра, образователно приложение или друг интерактивен проект, който отговаря на зададена цел и тема.
  • Споделяне и предаване на проекта: Проектът се споделя чрез линк към съответната платформа (например, https://trinket.io/, https://editor.p5js.org/ или https://www.jdoodle.com ), който се попълва във формуляра за кандидатстване. Участниците могат да качат и файл с кода в Google Диск или подобна платформа, като предоставят линк към файла. След подаване на формуляра проектът не се редактира.
  • Технически изисквания: Проектът трябва да е изпълним в рамките на до 5 минути и да има лесна за разбиране навигация. Желателно е кодът да бъде добре аргументиран.
  • Допълнителни изисквания: Проектът трябва да бъде оригинален, като използваните ресурси (графики, звуци и други) да бъдат цитирани.
  • Критерии за оценка: Оригиналност, техническо изпълнение, качество на кода и визуално оформление.

Индивидуалното участие е задължително! До финала се допускат най-добрите проекти, селектирани от журито.

Проектите се изпращат до 03 март 2026 г. включително през формата за регистрация. На участниците с одобрени проекти ще им бъде изпратен допълнителен имейл.

Темa: Бизнес идея с кауза – как бих променил своето училище, квартал или град, за да стане по-добро място. Mоята идея, която може да промени света около мен.

Цел на темата:
Да насърчи учениците да мислят като млади предприемачи и иноватори, които използват креативност и технологии, за да решават реални социални проблеми около себе си.

Описания и насоки:

Учениците трябва да предложат предприемаческа идея/проект по заложената тема.

Това може да е продукт, услуга, приложение, кампания или инициатива.
Важно е идеята да има социална полза и устойчив ефект (да може да продължи и след края на проекта). За целта трябва да носи доходи, които да се влагат за каузата и поддържане на ефекта.

Участниците трябва да опишат или представят как би изглеждал проектът им, включително:

  • Какъв е проблемът и защо е важен; Каква нужда имат хората?
  • Какво е решението, което предлагат (описание на идеята)?
  • Какво ще е нужно, за да се реализира (необходими ресурси – пари, материали, партньори; помощ от общността; източници на средствата и евентуален бюджет);
  • Какъв ще е процесът – как ще създадете продукта/ услугата/ приложението или друго?
  • Какви ще са ползите за хората и как ще доведе до положителната промяна?

Учениците трябва да изберат проблем от своето обкръжение (училище, улица, квартал, град).

Примери:

  • Замърсяване на двора или улиците;
  • Липса на безопасно място за игра или спорт;
  • Голяма консумация на хартия и отпадъци в училище;
  • Недостатъчна комуникация между ученици, учители и родители;
  • Самота или изолация сред връстниците.
  • Други

Регламент и условия:

  • Презентация (5-10 слайда);
  • Може да включва рисунки, таблици, графики и текст;
  • При желание – прототип, постер, кратко видео или модел на идеята. (допринася при представянето за по-добро визуализиране)
  • До финала се допускат най-добрите проекти, селектирани от журито, които защитават проектите си на 14.03.2026.
  • Заданието на участниците е да създадат информационна презентация. Участниците избират една от зададените теми, които включват описание на съдържанието, което трябва да достигне до аудиторията.
  • Софтуерът, с който участниците разработват продукта по заданието е MS Office Power Point или Google Slides. Всеки участник носи отговорност за лицензионните права на инсталираните софтуерни приложения.
  • Ако сте използвали AI (инструменти с изкуствен интелект), го добавете в представянето си.
  • След като участникът приключи своята работа, качва своята презентация в Google Drive папка във формат .PPS и/или .PPT, и изпраща линк до папката до организаторите, чрез формата за регистрация.
  • Индивидуалното участие е задължително! До финала се допускат най-добрите проекти, селектирани от журито.

Проектите се изпращат до 03 март 2026 г. включително през формата за регистрация. На участниците с одобрени проекти ще им бъде изпратен допълнителен имейл.

Критерии за оценяване:

  • креативност и оригиналност;
  • реалистичност и приложимост;
  • съответствие с темата;
  • визуално оформление;
  • съдържание и послание;
  • цитиране на използвани източници;
  • представяне: убедителност и яснота.

Тема: „Градът на бъдещето“ – дизайн на плакат или илюстрация (5 – 7 клас)

Как според вас изглежда Градът на бъдещето?

Представете си, че живеете след 100 години – как изглежда светът около вас?

Създайте дизайн на плакат или илюстрация, който показва вашата представа за града на бъдещето – място, където хората, природата и технологиите живеят в хармония.

Задачата е да покажете вашата визия за един по-добър, по-зелен и по-умен свят чрез дизайн на плакат или илюстрация.

Можете да покажете как изглеждат улиците, сградите, парковете, превозните средства и дори хората в бъдещето. Вашият град може да бъде екологичен, високотехнологичен, фантастичен или дори приказен – важното е да изразите своята идея и въображение.

Проектът може да бъде създаден дигитално (в програми като Canva, Photoshop др.) или ръчно рисувано, след което да бъде дигитализиран (сниман или сканиран).

Регламент:

  • Плакатът трябва да е в размер A1;
  • Позволени са всички инструменти за работа;
  • Ако сте използвали AI (инструменти с изкуствен интелект), го добавете в представянето си;
  • След като участникът приключи своята работа, качва своят дизайн в Google Drive папка във формат .PDF и изпраща линк до папката до организаторите, чрез формата за регистрация;
  • До финала се допускат най-добрите проекти, селектирани от журито, които защитават проектите си на 14.03.2026.

Критерии за оценяване:

  • креативност и оригиналност;
  • съответствие с темата;
  • визуално оформление;
  • съдържание и послание;
  • цитиране на използвани източници;
  • индивидуалното участие е задължително!

Проектите се изпращат до 03 март 2026 г. включително през формата за регистрация. На участниците с одобрени проекти ще им бъде изпратен допълнителен имейл.

Тема: English Writing Contest – “How will we work in the Future?”

Описания и насоки:

Как ще работим в бъдещето?
Представете си, че сте пораснали и живеете след 20 или 30 години. Как изглежда един ваш работен ден? Работите ли от космоса, от дома си или заедно с роботи? Какви технологии използват хората и как те променят живота им?

Напишете кратък текст на английски език, в който да разкажете как си представяте работата на бъдещето. Можете да опишете нова професия, нов начин на работа, история от бъдещето, или да създадете есе за това как хората и технологиите ще работят заедно.

Използвайте въображението си, за да покажете един по-добър, по-умен и по-креативен свят, в който трудът, знанието и иновациите вървят ръка за ръка.

Регламент:

  • Текстът трябва да бъде самостоятелно написан от ученика. (Не трябва да се изпозлва AI)
  • Обем: до 1000 символа (включително интервали).
  • Може да бъде есе, кратък разказ или описание – важно е да отразява виждането на ученика за професиите на бъдещето.
  • Всеки участник трябва да подготви текстов документ във формат doc или docx, който да съдържа трите имена на участника и наименованието на училището.
  • Готовият файл се качва в споделена папка в Google Drive. Папката трябва да бъде настроена с достъп за преглед (View access). Линкът към споделената папка се изпраща до организаторите чрез формата за регистрация. След подаването, промени повече не се правят
  • До финала се допускат най-креативните и граматически правилно написани текстове, след предварителна селекция от журито, които защитават проектите си на устна защита на 14.03.2026.

Критерии за оценяване:

  • Креативност и оригиналност;
  • Съответствие с темата;
  • Езикова точност (граматика, правопис, лексика);
  • Яснота и логика на изложението;
  • Използвайте ясен и разбираем английски език;
  • Правописът и граматиката ще се вземат предвид при оценяването;
  • Поощряват се креативни идеи – например как ще изглеждат новите професии.

Проектите се изпращат до 03 март 2026 г. включително през формата за регистрация. На участниците с одобрени проекти ще им бъде изпратен допълнителен имейл.

Най-добрите три текста ще бъдат наградени.

Отличените текстове ще бъдат публикувани на сайта на СофтУниада Тийнс 2026.

Възрастова група: 3. - 4. клас:

Тема: Професия на бъдещето

Когато пораснеш, какъв искаш да станеш?

Може би мечтаеш да си космически лекар, изобретател на роботи, учител в дигитална класна стая, пазител на природата, или дори треньор на извънземни домашни любимци!

В бъдещето всичко е възможно – професиите могат да бъдат колкото фантастични, толкова и полезни.

Твоята задача е да нарисуваш професията на бъдещето, така както я виждаш със своето въображение!

Описания и насоки:

  • Нарисувай рисунка на тема „Професия на бъдещето“.
  • Може да използваш графитни и/или цветни моливи, флумастери, пастели, боички или смесени техники.
  • Използвай бял лист формат A4 или A3.
  • Рисунката трябва да бъде твое собствено произведение, създадено специално за състезанието.
  • След това снимай или сканирай рисунката и я изпрати според указанията по-долу.

Регламент:

  • Участници: ученици от 3 и 4 клас;
  • Форма на участие: индивидуално;
  • Брой рисунки: 1 рисунка на участник;
  • Приемат се снимки или сканирани копия на оригиналните рисунки;
  • Няма ограничения в използваните материали или цветове – най-важното е идеята;
  • Трите най-добри рисунки, оценени от журито, ще бъдат отличени с награди;

След като участникът приключи своята работа, качва своят дизайн в Google Drive папка и изпраща линк до папката до организаторите, чрез формата за регистрация.

Критерии за оценяване:

  • Оригиналност и въображение – професията да е интересна и различна.
  • Ясна визуална идея – да се разбира какво представлява професията.
  • Креативност в детайлите – дрехи, инструменти, среда, технологии и др.
  • Връзка с темата – показва ли рисунката бъдеща професия.
  • Общо художествено впечатление – композиция, цветове, настроение.

Работилници за подготовка

Регистрирайте се и гледайте нашите практически работилници, които ще ви помогнат за състезанието.

Класиране и награди

Класиранията и награждаването ще се обявят на 15 март (неделя) 2026 г. в база Младост на Гимназия СофтУни БУДИТЕЛ, бул. Александър Малинов 78, град София. 

Включи се и имаш шанс да грабнеш страхотни награди! Бъди готов за невероятни изненади, които ще те вдъхновят да продължаваш да твориш и да се развиваш!

ВСИЧКИ ПОБЕДИТЕЛИ

ВЪЗМОЖНОСТ ЗА ПЪЛНА СТИПЕНДИЯ
В ГИМНАЗИЯ СОФТУНИ БУДИТЕЛ

Kласираните на първо, второ и трето място ученици в съответните категории ще получат допълнителни точки към критериите за стипендия, покриваща таксата за обучение в СофтУни БУДИТЕЛ.

Възрастова група: 5. - 7. клас:

ПЪРВО МЯСТО

Програмиране и Scratch

Лаптоп

Дизайн

Таблет

Предприемачество

Смартфон

Английски есик

Смарт часовник

Второ МЯСТО

Програмиране и Scratch

Wireless Mouse Pad

Дизайн

Wireless Mouse Pad

Предприемачество

Wireless Mouse Pad

Английски есик

Wireless Mouse Pad

Трето място

Програмиране и Scratch

Планетариум
(семеен ваучер)

Дизайн

Планетариум
(семеен ваучер)

Предприемачество

Планетариум
(семеен ваучер)

Английски есик

Планетариум
(семеен ваучер)

Възрастова група: 3. - 4. клас:

РИСУНКА

ПЪРВО МЯСТО

Раница и топка

ВТОРО МЯСТО

Раница и топка

ТРЕТО МЯСТО

Раница и топка

ЖУРИ

Проектите в четирите категории ще бъдат оценявани от жури с действащи експерти от съответната област, преподаватели и ученици от гимназия СофтУни БУДИТЕЛ

ПРОГРАМИРАНЕ И SCRATCH

ЕКАТЕРИНА МИЦЕВА

Екатерина е преподавател по информационни технологии и професионална подготовка, което ѝ дава възможност да комуникира с ученици от различни възрасти. През годините подготвя младежи за участия в олимпиади и състезания. Включвала се е в комисии на състезания и успешно съчетава знания и опит в програмиране, лего роботика и дизайн. С внимание към иновациите, тя насърчава учениците да развиват технически умения чрез интерактивни проекти и практически приложения. Вярва, че технологиите са инструмент за вдъхновение и растеж, и се стреми към развитие на креативността и критичното мислене у своите ученици.

ГЕОРГИ ГЕОРГИЕВ

Георги е ученик от СофтУни БУДИТЕЛ с интереси в разработването на софтуер и създаването на технологични проекти, насочени към решаването на реални проблеми и подпомагането на хората. Активно развива уменията си по програмиране, като непрекъснато учи нови технологии и търси практически приложения на знанията си. В свободното си време тренира спортна стрелба и работи по лични проекти, чрез които усъвършенства аналитичното си мислене и техническите си способности.

 
 
ПЕТЪР СЪБЕВ
 
Петър се занимава с компютри още от ученик. Вече над 20 години работи в ИТ като разработчик, QA и ръководител на екипи, преминавайки през малки компании, създавайки собствени бизнеси и организирайки ИТ събития и обучения. Работил е както в малки екипи, така и в големи международни организации като Experian, SAP и Bosch. Бил е част от български стартъп, който по-късно е придобит от IBM, а днес е Software Development Manager там. Доктор е по информатика, бил е жури в ученически и студентски състезания и активно подкрепя развитието на младите таланти в технологиите.

ДИЗАЙН

БОГДАНА ТОДОРОВА

Богдана е преподавател по дизайн и анимация в СофтУни БУДИТЕЛ с дългогодишен професионален опит и реализирани проекти в България и в международна среда. В работата си съчетава креативност, технически умения и практически подход, като предава на учениците си както теоретични знания, така и ценен опит от реални проекти. Професионалните ѝ интереси са насочени към визуалните изкуства, анимацията и развитието на съвременни дигитални решения, съобразени с актуалните тенденции в дизайна.

МАРТИН НАЙДЕНОВ

Мартин е ученик в 11 клас, специалност „Графичен, уеб дизайн и видео“ в СофтУни БУДИТЕЛ. През последните години той постига високи резултати в областта на дизайна. Завоюва трето място в конкурса „Аз мога – тук и сега“ за дизайн на брошура. Класира се на второ място в „Design Pack“ за дизайн на опаковка за дъвки. Грабна първото място в училищно състезание за създаване на плакат. Участва и в стажантски програми, които развиват професионалните му умения. Работи в компанията HOBBYT. Включва се и в училищния маркетинг стаж „Brand Shapers“. Там трупа практически опит, работи в екип и развива дисциплина, креативно мислене и отговорност към крайните резултати. Изключително амбициозен и критичен към собствената си работа. Стреми се към високо качество и постоянно развитие.

 
ГЕОРГИ ИВАНОВ
 

Георги е завършил архитектура със специалност „Интериор и дизайн“ и има над 25 години професионален опит в областта на дизайна, комуникацията и маркетинга. Кариерата му започва през 1997 г. като стажант-графичен дизайнер, а впоследствие се развива в едни от най-големите световни комуникационни агенции като BBDO и Publicis / Saatchi & Saatchi. Работил е по проекти за редица местни и международни марки, сред които Zagorka, Technomarket, Volvo, Tefal, Pampers, Miele, Bulstrad Life, BNP Paribas и Mercedes-Benz. Част от професионалния му път е и създаването на социално ангажирани и неправителствени кампании, насочени към подобряване на средата, в която живеем – кауза, която приема и като лична отговорност. Проекти, реализирани от него и под негово творческо ръководство, са публикувани в Ads of the World – една от най-престижните международни платформи за рекламна комуникация и дизайн.

ПРЕДПРИЕМЧЕСТВО

МИЛЕНА ТОДОРОВА

Милена е преподавател по предприемачество, маркетинг и финанси в СофтУни БУДИТЕЛ. С над 14 години опит в преподаването, съчетава теория с практика, работейки в маркетинг отдели на разнообразни организации. Преминала е специализации в Белгия, Чехия и Румъния. Залага на интерактивност и насърчава учениците към критично мислене и прилагане на знанията в реални ситуации. Вдъхновена от иновативния дух на СофтУни БУДИТЕЛ, тя се стреми към постоянно подобрение на учебния процес.

ЕМА ПАШОВА

Ема е ученичка в СофтУни БУДИТЕЛ, където изучава бизнес. Амбициозна и отдадена на личностното си развитие, тя проявява изразен интерес към предприемачеството и вярва в ученето чрез практика. Стреми се към постоянно усъвършенстване и активно надгражда знанията и уменията си.
 
МАРИЯ ЙОВЧЕВА

Мария е юрист с над 20 години опит в енергийния сектор. Заемала е ръководни позиции в Министерството на енергетиката, Български енергиен холдинг и CEZ Group България, където е била директор „Правни и регулаторни дейности“. Участвала е в ключови регулаторни и корпоративни процеси, включително нормотворчество, преструктуриране и продажба на енергийни активи. Преди четири години съосновава стартиращата компания elca.bg – независима платформа за сравнение на цени на електроенергия и смяна на доставчик, насочена към бизнес клиенти и прозрачност на пазара. Като предприемач участва активно в стратегическото развитие на компанията и работи по регулаторни и иновативни решения в динамична среда. Понастоящем съчетава предприемачество с консултантска дейност по енергийни и ВЕИ проекти.

АНГЛИЙСКИ ЕЗИК

ГАЛИНА КАБАДИЙСКА

Галина е филолог по български и английски език и литература, с магистърска степен „Преводач-редактор“ (завършена семестриално). Има дългогодишен опит като преподавател по английски език в държавни и частни образователни институции. Понастоящем е представител на Гимназия СофтУни БУДИТЕЛ към Асоциацията на Кеймбридж училищата в България. Притежава богат професионален опит в подготовката, организирането и оценяването на олимпиади и изпитни формати по английски език, включително международно признати сертификати като KET, PET, FCE, CAE, IELTS и SAT.

АНТОНИЯ ДИНЕВА

Антония е ученичка в 11. клас в СофтУни БУДИТЕЛ. През последните четири години активно участва в различни стажове и образователни инициативи, които ѝ помагат да развие ценни умения и професионални интереси. Била е част от програми и инициативи на компании и организации като IBM, A1 Bulgaria и World Scholars Cup, където натрупва практически опит, работи в екип и надгражда уменията си за аналитично мислене и ефективна екипна работа.

 
БИЛЯНА СЪБЕВА
 
Биляна има над 15 години опит в маркетинга, комуникациите и организирането на събития. Започва професионалния си път като преводач и PR специалист, а днес е управител и съосновател на Webbicus и съорганизатор на едни от най-големите ИТ събития на Балканите. Има две магистратури (по славянска филология и маркетинг) и съчетава стратегическо мислене с креативност и силни комуникационни умения. През годините е изграждала брандове, управлявала бюджети и е превръщала идеи в устойчиви и разпознаваеми проекти. Като жури по английски език вярва в смелите идеи, ясната стратегия и хората, които действат.

РИСУНКА

БОГДАНА ТОДОРОВА

Богдана е преподавател по дизайн и анимация в СофтУни БУДИТЕЛ с дългогодишен професионален опит и реализирани проекти в България и в международна среда. В работата си съчетава креативност, технически умения и практически подход, като предава на учениците си както теоретични знания, така и ценен опит от реални проекти. Професионалните ѝ интереси са насочени към визуалните изкуства, анимацията и развитието на съвременни дигитални решения, съобразени с актуалните тенденции в дизайна.

ПРЕСЛАВА МИЛЕВА

Преслава е ученичка в 11. клас, специалност „Графичен, уеб дизайн и видео“ в СофтУни БУДИТЕЛ. Тя е мотивирана и ориентирана към личностно и професионално развитие, като проявява интерес към анимацията и визуалните дигитални изкуства. В рамките на учебния процес активно надгражда знанията си и придобива практически умения, свързани с анимацията и дизайна.

НИКО ТЕОДОСИЕВ

Нико е ученик в 11. клас, специалност, свързана с дизайн, анимация и 3D, в СофтУни БУДИТЕЛ. Интересите му са насочени към визуалните дигитални изкуства, като развива уменията си в областта на дизайна, анимацията и триизмерното моделиране. В процеса на обучение активно надгражда знанията си и прилага наученото в практически задачи и проекти.

програма

14 МАРТ 2026 Г. (СЪБОТА)

10:00 - 10:30

Официално откриване

Официално откриване на СофтУниада ТИЙНС 2026. Приветствие от екипа и представяне на партньори.

10:30 - 16:30

Защита на проекти във всички категории

Класираните за финалите отбори защитават на живо своите проекти пред журито.

15 МАРТ 2026 Г. (НЕДЕЛЯ)

11:30 - 12:30

Награждаване

Награждаване на победителите в СофтУниада ТИЙНС 2026 от двата състезателни дни, приветствия от спонсорите, връчване на наградите, закриване на събитието.

ОСТАВАТ

Дни
Часа
Минути
Секунди

ДО КРАЙНИЯ СРОК ЗА РЕГИСТРАЦИЯ

(Попълва се от родител)

РЕГИСТРАЦИЯTA Е ЗАТВОРЕНА!

*С попълването на формуляра за участие в конкурса кандидатите дават съгласието си техните лични данни да бъдат използвани за целите от организатора на събитието.

Партньори

ОРГАНИЗАТОРИ

СофтУни БУДИТЕЛ е първата частна гимназия за дигитални умения в България, която обучава своите ученици в 3 направления – програмиране, дигитален бизнес и дизайн.

Партньори

КОНТАКТИ

Адрес: гр. София, ж.к. Младост 4, бул. Александър Малинов № 78

E-mail:  [email protected]

© 2025-2026 – СофтУни БУДИТЕЛ. All Rights Reserved.

Материалът СофтУниада ТИЙНС 2026 е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Алумни общност https://buditel.softuni.bg/alumni/ Thu, 06 Nov 2025 19:42:07 +0000 https://buditel.softuni.bg/?page_id=20438 Алумни общност Какво означава да си будител след БУДИТЕЛ? Алумни общността на СофтУни БУДИТЕЛ обединява завършили ученици, които продължават да творят, учат и променят света с идеи, технологии и смисъл. […]

Материалът Алумни общност е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>

Алумни общност

Какво означава да си будител след БУДИТЕЛ?

Алумни общността на СофтУни БУДИТЕЛ обединява завършили ученици, които продължават да творят, учат и променят света с идеи, технологии и смисъл.

Скъпи възпитаници на СофтУни БУДИТЕЛ,

Бъдещето започва сега – и то е във Ваши ръце!

Присъединете се към Клуба на възпитаниците и нека заедно създадем силна и сплотена общност, която ще продължи да вдъхновява и постига забележителни успехи.

Заедно можем да споделим опита и знанията, които сме натрупали, за да работим за бъдещето на дигиталните технологии.

В Клуба на възпитаниците са обединени както вече завършилите, така и завършващите ученици, с общата цел да насърчим сътрудничеството, обмена на идеи и силната комуникация помежду ни. Общността предлага безценна подкрепа на своите членове, като заедно работим за личностното и професионално израстване на всеки член и поддържаме силна връзка с гимназията.

Клубът на възпитаниците на СофтУни БУДИТЕЛ насърчава социалното взаимодействие чрез събития и срещи, които поддържат живи връзките между бившите съученици и създават трайно чувство за принадлежност. С активното си участие в живота на гимназията, всеки от нас може да допринесе за нейния успех и непрекъснато развитие.

Заедно променяме света!

Присъедини се към Клуба на възпитаниците

Къде са днес нашите будители?

0 %

от зрелостниците ни продължават образованието си в университет

0 %

избират университети в България

0 %

избират университети в чужбина

Випуск 2025 на СофтУни БУДИТЕЛ

Някои от университетите и специалностите, в които учат зрелостниците на СофтУни БУДИТЕЛ

В България:

В чужбина:

присъедини се към ОБЩНОСТТА НА СОФТУНИ БУДИТЕЛ

Истории на нашите възпитаници

Материалът Алумни общност е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Защо да изберем частна гимназия след 7 клас? https://buditel.softuni.bg/zashto-chastna-gimnaziya-sled-7-klas/ https://buditel.softuni.bg/zashto-chastna-gimnaziya-sled-7-klas/#comments Sat, 25 Oct 2025 10:06:00 +0000 https://buditel.softuni.bg/?p=7985 Всеки родител се стреми да осигури най-добрите възможности за своето дете, за да го насочи към успех и реализация. Това прави избора на гимназия още по-труден, тъй като възможностите са

Материалът Защо да изберем частна гимназия след 7 клас? е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Всеки родител се стреми да осигури най-добрите възможности за своето дете, за да го насочи към успех и реализация. Това прави избора на гимназия още по-труден, тъй като възможностите са много и има разнообразни фактори, които трябва да се вземат предвид.

Частните гимназии са един от вариантите, които си струва да проучите, защото предлагат редица предимства, които могат значително да подобрят образователния опит и бъдещите перспективи на детето Ви. Разбира се, когато говорим за частни гимназии не можем и да не споменем факта, че обучението е по-скъпо от това в държавните училища. Затова е важно на първо място да направим информиран избор според приоритетите и възможностите си.

Но инвестицията в образованието на децата ни означава по-силен старт и повече възможности след завършването, което често се изплаща многократно. В тази статия ще разгледаме няколко ключови причини защо изборът на частна гимназия след 7. клас може да бъде най-добрата инвестиция в бъдещето на Вашето дете.

Индивидуален подход към ученика и менторска подкрепа

Частните гимназии често се отличават с по-малък брой ученици в класа, което позволява на преподавателите да отделят индивидуално внимание на всеки ученик. Този подход помага на учителите да разпознаят и отговорят на уникалните учебни нужди и интереси на всеки млад човек. Като създават обгрижваща и подкрепяща среда, частните училища успяват по-добре да ангажират учениците, да насърчат личностното им израстване и да подпомогнат развитието на техния пълен потенциал.

В СофтУни БУДИТЕЛ вярваме в индивидуалния подход като основа на качественото образование. Стремим се да осигурим възможности, съобразени с избраната от ученика посока на развитие, като му предоставяме целенасочено ръководство и менторство от преподаватели и експерти в реалната практика.

Практическо и актуално обучение 

Учебните програми в частните гимназии са специално изготвени, за да подготвят децата за успех не само в университета, но и в бъдещата им кариера. Често тези гимназии предлагат разнообразни учебни предмети, които целят да развиват ключови знания и умения в учениците, за да могат лесно да се реализират след завършването си.

Също така, частните гимназии поставят акцент върху високите постижения. Те разчитат на висококвалифицирани преподаватели, които работят с желание, амбиция и прилагат иновативни методи на преподаване. Именно тази комбинация създава условия учениците да развият потенциала си и да постигнат отлични резултати. Един такъв метод е и STEAM обучението, тази методиката цели да изгради връзка между различните дисциплини от математиката до изкуствата, като развива практически умения у учениците и способността им да работят в екип, да презентират своите идеи, да провеждат пълноценни дебати и да изградят лидерски качества.

Не на последно място, записвайки детето си в частна гимназия, особено специализирана в професионалното образование, Вие му предлагате възможността да придобие практически умения и знания във водещи професионални области. В СофтУни БУДИТЕЛ учениците могат да се развиват в направления като Софтуерни технологии и изкуствен интелект, Бизнес, мениджмънт и дигитален маркетинг, Графичен, уеб дизайн и видео, както и Английски език, технологии и предприемачество

Богат избор от извънкласни дейности

Частните гимназии предлагат разнообразни извънкласни дейности, които надхвърлят традиционните академични занимания. Учениците могат да преследват интересите си и извън класната стая, като участват в клубове по спорт, изкуства или дебати. По този начин те не само развиват своите таланти, но и изграждат ценни социални контакти.

В СофтУни БУДИТЕЛ извънкласните дейности се осъществяват посредством лабове, които се базират на интересите на учениците.

Подготовка за университет и кариера още от гимназията

Подготовката за университет е важен аспект на гимназиалното образование, а частните училища са лидери в тази област. Благодарение на по-малките класове и възможностите за подкрепа и съдействие на всеки ученик, тези гимназии правят процеса по кандидатстване в университет много по-плавен.

Учениците могат да се възползват от индивидуални насоки при избора на университети, които съответстват на техните професионални цели, както и от помощ при изготвянето на кандидатурите им. В частната гимназия СофтУни БУДИТЕЛ се стремим да съдействаме на всеки един ученик в подготовката за кандидатстване за университет.

Приобщаваща и подкрепяща образователна среда

Частните гимназии се обикновено създадат безопасна, приобщаваща и подкрепяща среда за своите ученици. С акцент върху всестранното развитие на учениците, тези училища развиват силно чувство за общност и ценности, като насърчават уважението, съпричастността и отговорността. По-малкият брой ученици често води до по-близки взаимоотношения между учениците и учителите. Тази грижовна среда позволява на учениците да се развиват академично, емоционално и социално, изграждайки основата за успешно бъдеще.

Изборът на подходяща гимназия е ключово решение, което може да определи академичния и професионалния път на детето Ви. Частните гимназии предоставят добре застъпено образование, предназначено да подготви учениците за успех в избраните от тях области. Инвестирайки в частно образование, Вие инвестирате в бъдещето на детето си, като му предоставяте уменията, знанията и подкрепата, необходими за постигане на отлични резултати в професионалните му начинания.

Ако търсите частна гимназия, предлагаща качествена професионална подготовка и множество възможности за Вашия ученик, кандидатствайте в СофтУни БУДИТЕЛ.

Материалът Защо да изберем частна гимназия след 7 клас? е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
https://buditel.softuni.bg/zashto-chastna-gimnaziya-sled-7-klas/feed/ 1
Кое е най-подходящото училище за детето ми? https://buditel.softuni.bg/which-is-the-most-suitable-school/ Tue, 21 Oct 2025 11:25:19 +0000 https://buditel.softuni.bg/?p=8062 Всеки родител иска да осигури най-добрите възможности за развитие на своето дете: в личен, академичен и професионален план. А един от най-важните решения в тази посока е изборът на гимназия.

Материалът Кое е най-подходящото училище за детето ми? е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Всеки родител иска да осигури най-добрите възможности за развитие на своето дете: в личен, академичен и професионален план. А един от най-важните решения в тази посока е изборът на гимназия.

В следващите редове ще разгледаме как можем да определим кое е най-подходящото училище за кандидатстване след 7. клас, в контекста на нуждите, интересите и целите на семейството и самия ученик.

Какво означава „подходящо училище“ в ерата на технологиите?

В свят, в който изкуственият интелект, автоматизацията и дигиталните технологии се развиват с главоломна скорост, изборът на училище става все по-важен. Най-доброто образователно направление днес е това, което предава знания, но развива умения, мислене и нагласи, които ще бъдат нужни за професиите на бъдещето.Според UNESCO, съвременното образование трябва да съчетава академичното съдържание с приложими умения, критическо мислене, сътрудничество и социална отговорност. За учениците това означава възможност да учат чрез преживяване, с ментори от реалната индустрия, практически проекти, хакатони и работа по истински казуси.

Търсените специалности след 7. клас?

Колко подходяща е една гимназия за вашето дете зависи в голяма степен от интересите му и от възможностите за развитие, които му предлага избраната специалност. Добре структурираната учебна програма трябва едновременно да отговаря на нуждите на пазара на труда и да ангажира ученика с интересна, практическа и смислена посока.

Затова в СофтУни БУДИТЕЛ предлагаме специалности, които са създадени така, че да изграждат ключови умения, приложими както в технологичните, така и в креативните и бизнес професии. Обучението се провежда на български език с интензивно изучаване на английски, така че учениците ще имат конкурентно предимство в международна среда още след 12. клас.

Специалности, които отварят врати:

Източник: Adobe Stock

Теория и практика, кога училището намира баланса

Когато обмисляте къде да кандидатства детето ви след 7. клас, един от ключовите въпроси е как се преподава в това училище. Методът на обучение е не по-малко важен от избраната специалност, защото децата възприемат информация по различен начин, някои учат най-добре чрез теория, други – чрез действие и преживяване.

В СофтУни БУДИТЕЛ преподаваме чрез STEAM подхода (наука, технологии, инженерство, изкуства и математика), който обединява различни дисциплини в една цялостна образователна среда. Този метод развива критическо мислене, креативност и адаптивност, умения, които според Harvard Learning and the Brain са пряко свързани с развитието на мозъчната пластичност и устойчивото учене.

Като професионална гимназия, ние вярваме в баланса между теория и практика. Учениците прилагат знанията си в реални проекти, чрез менторски програми и сътрудничество с компании. Това им помага да развият увереност и практически умения, необходими за успех в избраната от тях посока.

Източник: EAB

Заключение: правилната среда отключва потенциала

Изборът на училище е повече от академично решение, той е лична стъпка към среда, в която детето ви може да израсне спокойно, уверено и вдъхновено. Подходящото училище е това, в което ученикът намира смисъл в ученето, изгражда умения, открива съмишленици и се чувства свободен да бъде себе си.

В СофтУни БУДИТЕЛ вярваме, че зрелостта не се измерва само с диплома, а с увереност, опит и яснота за насока напред. Нашата мисия е да подготвим учениците за живот. Ако търсите училище, което съчетава практическо образование, кариерна ориентация и холистичен подход, кандидатствайте тук.

Материалът Кое е най-подходящото училище за детето ми? е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Бизнес план: Как да го изготвим успешно? https://buditel.softuni.bg/kak-da-izgotvish-biznes-plan/ https://buditel.softuni.bg/kak-da-izgotvish-biznes-plan/#comments Tue, 07 Oct 2025 06:53:03 +0000 https://buditel.softuni.bg/?p=6643 Случвало ли ти се е да имаш идея, в която вярваш, но да не знаеш откъде да започнеш, за да я превърнеш в реалност? Или пък да ти е трудно

Материалът Бизнес план: Как да го изготвим успешно? е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
Случвало ли ти се е да имаш идея, в която вярваш, но да не знаеш откъде да започнеш, за да я превърнеш в реалност? Или пък да ти е трудно да убедиш другите, че тя е достатъчно добра и заслужава подкрепа?

Ако отговорът е „Да“, то тогава е време да се запознаеш с изготвянето на бизнес план. С негова помощ ще можеш да определиш какво искаш да постигнеш, какви са предизвикателствата пред теб и как да ги преодолееш. Всеки успешен предприемач знае колко важен е бизнес планът, защото той е пътеводителят към успеха.

Днес възможностите за стартиране на собствен бизнес са повече от всякога, особено в дигиталното пространство. От онлайн магазини до креативни брандове, всяка идея може да се превърне в реален проект, стига да има ясен план зад нея.
В СофтУни БУДИТЕЛ учениците, които изучават предприемачество и дигитален бизнес, именно така развиват мисленето си, чрез практика, реални проекти и менторска подкрепа от експерти в индустрията.

Време е да направиш първата стъпка и да разбереш какво представлява бизнес планът и как да го изготвиш успешно.

Какво е бизнес план?

Бизнес планът е стратегически документ, който описва целите, посоката на развитие, финансите и екипа зад една идея. Той показва как един бизнес ще постигне успех чрез ясно формулирани стъпки и реалистична стратегия.

Най-често бизнес планът се представя пред инвеститори, когато се търси финансиране, но също така служи и за вътрешни цели, например, за да ориентира екипа в общата визия и приоритети.

Обикновено съдържа анализ на пазара, оценка на конкуренцията, финансови прогнози, описание на продукта или услугата, както и маркетингова стратегия. Именно тези елементи оформят основната структура на бизнес плана и го превръщат в инструмент за планиране, оценка и вземане на решения.

В нашето училище децата изучават бизнес планиране чрез реални примери, от първоначалната идея до изготвянето на пълен проект с екипна структура, финансови разчети и пазарна стратегия. Така теорията се превръща в практика, която формират умения за реално планиране и създаване на бизнес модели още в гимназията.

Източник: Business Gateway

Структура на бизнес плана

Въпреки че няма строго определен формат или структура при изготвянето на бизнес план, има няколко основни елемента, които е препоръчително да присъстват. Те помагат идеята да бъде представена ясно, логично и убедително:

Резюме

Резюмето е кратко представяне на бизнес идеята и основните ѝ цели. То е първата част от бизнес плана и служи като негово въведение, чиято цел е да привлече вниманието на читателя – било то инвеститор, партньор или член на екипа. В този раздел се представят мисията на бизнеса, кратко описание на продуктите или услугите, както и очакваният финансов растеж.

Добър съвет е да го напишеш след като завършиш останалите раздели, така ще можеш да подчертаеш най-същественото и да обобщиш цялата идея по най-въздействащ начин.

Описание на компанията

Тук можеш да опишеш общия профил на бизнеса – кои сте, какво правите и защо съществувате, с няколко кратки, но съдържателни изречения.

Когато описваш компанията, добре е да включиш основна информация като:

  • кога е създадена компанията;
  • какъв е нейният правен тип (например едноличен търговец, ООД, АД);
  • в коя държава или град е регистрирана.

Можеш също да разкажеш кратко историята на идеята, как е възникнала, какви проблеми решава и каква е нейната мисия. Този контекст помага на инвеститори, партньори или клиенти да разберат по-добре идентичността и визията зад бизнеса.

Описание на продукта или услугата

Тази секция представя същността на това, което бизнесът предлага, продукта или услугата, които решават конкретен проблем.

Помисли как би описал идеята си през погледа на клиента:

  • Какъв проблем или потребност решаваш?
  • Как твоето решение улеснява, подобрява или вдъхновява хората?
  • С какво се различаваш от останалите на пазара?

Целта на този раздел е да докажеш пазарната стойност на идеята си – че тя е полезна, реалистична и има потенциал за развитие.
Когато описанието е ясно, дори човек, който не познава бизнеса, ще разбере защо продуктът или услугата заслужават инвестиция и внимание.

Пазарно проучване

В този част се описва пазарната среда, в която ще развиваш своя бизнес. Определи кои са твоите клиенти, къде можеш да ги откриеш и по какъв начин ще достигнеш до тях, за да им предложиш стойност.

Не забравяй и анализа на конкуренцията, посочи кои компании вече действат в същата област и как твоето решение се отличава от тяхното. Подчертай уникалните предимства на идеята си.

За да обобщиш резултатите, можеш да използваш SWOT анализ (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats). SWOT анализът е инструмент за стратегическо планиране, който помага да оцениш силните и слабите страни на бизнеса си, както и външните възможности и заплахи на пазара. Той систематизира:

  • Силните страни – предимствата, на които можеш да разчиташ;
  • Слабите страни – области, които изискват подобрение;
  • Възможностите – нови тенденции и ниши;
  • Заплахите – рискове, които могат да повлияят на успеха.

Такъв анализ показва, че познаваш пазара, в който навлизаш, и можеш да вземаш информирани решения за бъдещото развитие на бизнеса.

Източник: SSDSI

Ръководен екип

Този раздел представя организацията на бизнеса и хората, които стоят зад него. Тук е важно да изброиш ключовите членове на управленския екип – основателите, мениджърите и, ако има, членовете на управителния съвет.

След всяко име добави кратко резюме на професионалния опит и опиши ролята на всеки човек в структурата на организацията. Така показваш, че проектът разполага с компетентен екип и ясно разпределени отговорности – фактор, който вдъхва доверие у партньори и инвеститори.

Финансов план

Финансовият план представя прецизен и подробен поглед върху финансовото състояние и прогнози на бизнеса. Тук се включват отчети за паричните потоци, както и прогнози за приходи, печалби и загуби за следващите три до пет години.

Ако търсиш външно финансиране, обясни защо ти е необходимо, как ще използваш средствата и в какъв срок инвеститорите могат да очакват възвръщаемост на инвестицията.
Този секция показва, че познаваш реално финансовата страна на своята идея и можеш да я управляваш устойчиво.

Оперативен план

Този раздел разглежда физическите и организационните нужди на бизнеса. Тук можеш да посочиш местоположението, необходимото оборудване, както и съоръженията или ресурсите, нужни за производството на продукта или предоставянето на услугата.

Оперативният план показва как идеята ще функционира на практика – от мястото и материалната база до ежедневните процеси, които ще поддържат бизнеса ефективен.

Заключение: от идея към реален план за действие

Изготвянето на бизнес план не е лесна задача, изисква време, анализ и внимание към детайла. В началото може да изглежда предизвикателно, но когато се научиш да разглеждаш идеите си от различни гледни точки и да създаваш реалистична стратегия, ще можеш да превърнеш вдъхновението в резултати.

Ако си ученик с предприемачески дух и много идеи, които чакат да бъдат реализирани, развий ги чрез нашите специалности.

А за родителите, които виждат у детето си потенциал и предприемаческо мислене, това е възможност да открият училище, където се насърчава самостоятелността, иновативността и развитието на реални умения, основата на бъдещия успех.

Направи първата крачка към бъдещето си още днес – кандидатствай за гимназията СофтУни БУДИТЕЛ и превърни идеите си в реални проекти, които променят света.

Материалът Бизнес план: Как да го изготвим успешно? е публикуван за пръв път на СофтУни БУДИТЕЛ.

]]>
https://buditel.softuni.bg/kak-da-izgotvish-biznes-plan/feed/ 1