Етикет: гимназия СофтУни БУДИТЕЛ

Любопитно

Прием след 7 клас: какво трябва да знаете?

Преходът от средно училище към гимназия е един от най-важните етапи в живота на всеки ученик, защото бележи нова глава, изпълнена с чудесни възможности за развитие. Навлизането в този период

Read More »
Новини

Шампионът по таекуондо и ученик на гимназия СофтУни БУДИТЕЛ Мартин Симеонов с признание от Министерството на младежта и спорта

Мартин Симеонов, ученик от гимназия СофтУни БУДИТЕЛ, получи еднократна стипендия, отпусната от Министерството на младежта и спорта. Младежът получава признанието по повод спечелената шампионска титла от Държавното първенство по таекуондо

Read More »
Проектни дейности

Учениците нa гимназия СофтУни БУДИТЕЛ с ново образователно приключение по НП „Образователни маршрути“

Частната професионална гимназия по дигитални науки СофтУни БУДИТЕЛ спечели проект по Националната програма „Образователни маршрути“ – Модул 1, който ще даде възможност на нашите ученици да се докоснат до богатото

Read More »
Проектни дейности

Без агресия в училище за сигурна образователна среда

С началото на учебната 2025/2026 година гимназия СофтУни БУДИТЕЛ дава старт на нов, вдъхновяващ проект, одобрен и финансиран по Националната програма „Без агресия в училище за сигурна образователна среда“. Училището

Read More »
Проектни дейности

TechEU: Европейски ценности и дигитални умения в действие

Гимназия СофтУни БУДИТЕЛ стартира нов международен проект „TechEU: Empowering Digital Pioneers with European Values“, финансиран по програма „Еразъм+“ в рамките на Jean Monnet Learning Activities. Проектът е одобрен след директно

Read More »
Ученици с лаптопи в учебна среда
Проектни дейности

Гимназия СофтУни БУДИТЕЛ с нов спечелен проект по програма „Еразъм+“

С радост споделяме, че гимназия СофтУни БУДИТЕЛ спечели нов проект по европейската програма „Еразъм+“ с подкрепата на Центъра за развитие на човешките ресурси (ЦРЧР) – Национална агенция за България – Mobility

Read More »
Любопитно

Анимация, видео и дигитални изкуства: каква перспектива има в сферата?

Развитието в сферата на анимацията и дигиталните изкуства отваря вратата към изключително творческа и динамична професионална среда. Талантът и уменията ти могат да намерят израз в развлекателната индустрия, рекламата, гейм

Read More »
Новини

Виктория Боева представи България в престижната програма Benjamin Franklin Fellowship 2025

Единадесетокласничката от гимназия СофтУни БУДИТЕЛ Виктория Боева се завърна преди дни от участието си в програмата Benjamin Franklin Transatlantic Fellowship 2025, провела се в Purdue University, Уест Лафайет, щата Индиана между

Read More »

Как практикуваме:

  • Стажове – в училище и в реални компании – краткосрочни ангажименти по реални задачи с ментор (учител/външен специалист), чрез които се практикуват знания и умения в реална работна среда. Това дава възможност за придобиване на реален опит, учене в практическа среда и събиране на примери за ученическо портфолио.
  • Разработване на бизнес идея в учебни компании – в екипи по 3–6 ученици (междудисциплинарни екипи от различни специалности) разработват цялостната бизнес концепция, като правят проучвания на пазара и детайлно структурират разгръщането на своя бизнес идея като минават през всички ключови етапи – от пазарно проучване и профил на клиентите създаване на прототипи и бюджетиране.
  • Презентиране на бизнес идеи пред ментори и предприемачи – поредица от задачи за структуриране на представяне пред ключови инвеститори, клиенти, партньори с цел изграждане на умения за убедителна комуникация.

Как учим: чрез практически задачи, които провокират мислене, креативност и приложение на разнообразните теоретични модели, с които се запознаваме по време на теоретичната подготовка.

  • Ученето е процес на изследване: идея – тестване – получаване на обратна връзка – рефлексия /осмисляне на обратната връзка и надграждане на/създаване на нова идея. Този цикъл на учене е в основата на ученето чрез практиката.

Как практикуваме:

  • Стажове – в училище и в реални компании – краткосрочни ангажименти по реални задачи с ментор (учител/външен специалист), чрез които се практикуват знания и умения в реална работна среда. Това дава възможност за придобиване на реален опит, учене в практическа среда и събиране на примери за ученическо портфолио.
  • Разработване на бизнес идея в учебни компании – в екипи по 3–6 ученици (междудисциплинарни екипи от различни специалности) разработват цялостната бизнес концепция, като правят проучвания на пазара и детайлно структурират разгръщането на своя бизнес идея като минават през всички ключови етапи – от пазарно проучване и профил на клиентите създаване на прототипи и бюджетиране.
  • Презентиране на бизнес идеи пред ментори и предприемачи – поредица от задачи за структуриране на представяне пред ключови инвеститори, клиенти, партньори с цел изграждане на умения за убедителна комуникация.

Как учим: чрез практически задачи, които провокират мислене, креативност и приложение на разнообразните теоретични модели, с които се запознаваме по време на теоретичната подготовка.

  • Ученето е процес на изследване: идея – тестване – получаване на обратна връзка – рефлексия /осмисляне на обратната връзка и надграждане на/създаване на нова идея. Този цикъл на учене е в основата на ученето чрез практиката.

Лечо Лечев

Образование

Бакалавър по Компютърно и софтуерно инженерство с професионални квалификации – „Компютърен инженер“ и „Учител“ от Технически университет София.
Магистър по Компютърна бизнес информатика с професионална квалификация – Магистър по бизнес информатика от Технически университет София.
Софтуерно инженерство – Софтуерен университет (СофтУни).
 

Професионална квалификация

Основи в икономическото информационно осигуряване – ЦПО към Информационно обслужване АД.
Database Foundations – Oracle
Cambridge ESOL Level 2 Certificate in ESOL International – Cambridge
Train the trainers – Software University
SQL – Hackerrank
 

Участие в живота на гимназията

Тийм лидер на екип Приложно програмиране, Графичен дизайн, Бизнес в база Младост.